Jogador elderg
| elderg |
| Pontos: | 21.766.183 |
| Classificação: | 6 |
| Oponentes derrotados: | 96.844.802 (14.) | | Tribo: |
SUN
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| Perfil |
| Idade: | 39 | | Sexo: | masculino | | Localização: | No meu PC |
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| Texto pessoal |
As Origens - Gandalfalix
A minha escola de TW - Dark Night Sioux, .net, W9
**-** Falem mal, falem bem, mas falem de mim **-**
CORRIDA DE ORIENTAÇÃO
Muitos me perguntam o que é, sempre tento explicar, mas acho que poucos entendem a sua dureza. Fica aqui um video de como é, para o que treino todos os dias, e espero poder ter saúde para fazer até ao fim dos meus dias
Corrida de Orientação - Video na 1ª pessoa (actual campeão mundial)
Corrida de Orientação 2 - Video na 1ª pessoa (actual campeão mundial)
Corrida de Orientação
Corrida de Orientação - Sprint Parque
10 milhas Jomila - Equipas de 10, fantástico
O prazer de jogar TW com :* ordem arbitrária
fonseca07
gustavocosta
tec tec
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666666
paxjulia
pedrofigura69
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marceloppinheiro
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jhpires
N50S
Manuco12
aquarius
vatanabe
-% Nunca comece algo que não consiga acabar %-
Este é o meu Império
Reino dos Bárbaros
Este é o meu País
Portugal, venha e divirta-se
Máximas | Author escreveu o seguinte: | | Conhece-te a ti próprio e ao teu adversário e em 100 batalhas vencerás 100.
Se te conheceres mas não conheceres o teu adversário, em 100 batalhas vencerás 50.
Se não te conheceres nem conheceres o teu adversário, em 100 batalhas não vencerás nem uma. |
| Author escreveu o seguinte: | | Não se deve adiar uma guerra:
"... as guerras não se evitam e, quando adiadas, trazem vantagem ao inimigo...
... não se deve jamais deixar uma desordem prosperar para evitar a guerra, ..." |
| Author escreveu o seguinte: | |
"... na dissimulação do combate, um chefe que é capaz deve fingir ser incapaz; se está pronto, deve fingir-se que não se encontra preparado; se estiver perto do inimigo deve parecer estar longe.(...) Um exército vitorioso não lutará com o inimigo até que esteja seguro das condições de vitória, enquanto que um exército derrotado inicia a batalha e espera obter a vitória depois.(...) Apresente uma vantagem aparente ao inimigo e ele virá até sua armadilha. O ameaçe com algúm perigo e você poderá pará-lo.(...)a habilidade consiste em cansar o inimigo quando este está descansado; deixá-lo com fome quando estiver com provisões; movê-lo quando está parado..." |
INIMIGOS, LEIAM COM ATENÇÂO
O gato assim fez
O gato é fez
O gato como fez
O gato se fez
O gato mantém fez
O gato um fez
O gato anormal fez
O gato ocupado fez
O gato por fez
O gato dez fez
O gato segundos fez
Agora lê apenas a terceira palavra de cada frase |
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